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烧烤娘子的首富发家史 第340节(2 / 7)

他们上学期间,真正开始工作后,玩全息的时间只会越来越少。

不少人建议将家园系统改成可投屏的3d模式,偷菜种菜对于工作党而言,要轻松不少。

因为这个建议,罗乐特地回了一趟管理者总部,也算完成了北蛮可汗‘速去速回’的叮嘱。

确定可以增加3d版种菜家园后,罗乐拍拍屁股就走了,至于北蛮可汗说话被罗乐钻空子、被她娘和干妈双打的后续,她就当什么都不知道了。

她现在行动还算自如,总不能真的扔下南诏不管吧!

罗乐还算有点良心,特意给她娘和姜皇留了字条,保证如果行动出现卡顿、迟缓,一定乖乖回家修复芯片。

除了以上建议,关于罗乐很在意的复活收费,玩家们的态度褒贬不一。

与罗乐以为大家希望可以无限次复活的态度相反,更多体验了更新包的玩家是不支持复活模式的。

收费不收费的,不重要,重要的是一个他们玩《生存》的最关键的点,就是因为它无法复活。

还有人问候制作组的初心,问他们是不是看到别的全息游戏让玩家之间pvp杀疯了、挣了钱,就想走歪路了。

罗乐真没那么想。

事实上,养成一个比较好的游戏账号,是需要花费玩家的时间、金钱、还有精力的。

她和北蛮可汗重建游戏时研究过这个游戏的玩家流失情况,大部分玩家退游,就是因为付出的心血因为角色的意外死亡,所有付出付之东流。

更重要的是,这个对于玩家们而言的游戏世界,对于npc们是真实的世界,真实的世界,理论上是有真实的死亡的,可因为游戏系统的介入,本世界已经变得不那么纯粹了。

npc和玩家不同,他们拥有一定的生长周期,刚出生的婴儿要成为劳动力,需要正儿八经的十多年的时间才能长成。

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