值得被她们带着北上的东西,那都是非常值钱的,摆摊卖?那也太败家了!
她们的心思都在装备洗练上。
郭北望:“不知道是不是我的错觉,有郡主在,精炼装备的成功率好高!”
田彤:“不是,郡主的加成buff真的很好用,比家园的加持好!”
郭北望:“你说,要是我把家园按在郡主边上,是不是就能吃到双重buff?”
田彤:“理论上是可以,但你把家按在郡主边上的前提,是得知道郡主府在哪里吧?”
不然怎么安家呢?她们驻扎的县城,可不属于家园系统的范畴。
她们的这个建议对罗乐启发不小,好装备也是刺激玩家氪金的一种方式,她不能满世界建郡主府吧?
那么,就需要一个可以替代她的加成属性的建筑。
罗乐想到了武器铺,或者说,铁匠铺。
铁匠铺比武器铺更好的一点在于,只要跟铁有关,是武器、防具、厨具还是农具,都可以弄。
家园附近有一个这样的铺子,不就可以替代她的加成作用了吗?
由此能够衍生的店铺还有很多,比如裁缝铺、杂货店、医馆,可以由本土npc担任,又能够遍布全球,还能够促进玩家与npc之间的交流。
对于玩家而言,npc们不仅仅是需要刷好感的对象,他们所擅长的技能也能改善他们的生活质量,或者说,游戏质量。
而对于npc们而言,玩家就是行走的金元宝,是他们得以维持生计的衣食父母,互利互惠,有来有往,才是积极生活的正确方式。
只是,如何在npc们建立了相关店铺后,让游戏系统承认该店铺的属性及加成方式,罗乐还得好好研究研究。
而有了家园系统后,不少pvp玩家动了转pvx的念头,玩家们玩全息游戏的时间段一般在