基地居民因为使用精神力储物空间的频率低、存放量少、存放时间短,所以空间储物技能往往练得不太好。
包括部分定居型四级精神力者,偶尔去其他基地出个差,必须携带储膏器和储水器,而不太放心直接把营养膏和饮用水存放在自己的精神力储物空间中。
就怕路上遇到什么危险,自己精神一紧张,储物空间就崩塌,然后丢失食水。
但旅者精神紧张是常态,背着拖着包袱箱子什么的又很影响行动,所以旅者的课程中有专门训练精神力储物空间技能和情绪控制力的项目。
保证旅者即使遭遇生命威胁、命悬一线、重度昏迷、陷入恶梦……只要还没真死,旅者的储物空间就会稳定。
但这种近乎极端化的高度稳定有一个副作用,就是旅者如果突然死亡,其精神力储物空间会化为一个类似时空漏洞的东西,绞碎其内存放的所有物品,甚至绞碎旅者的尸体。
而那些不稳定的精神力储物空间,崩塌后东西会大致完好地掉出来,也不会对制造储物空间的尸体产生影响。
不过请放心,旅者死时,其精神力储物空间顶多也就是绞碎该旅者自己的尸体,不会伤害到周围环境。
其所形成的“类似时空漏洞的东西”也始终只是“类似”,不会真成为时空漏洞给其他人造成威胁。
这也就是这种极端化稳定的精神力储物空间的必然属性。