npc死亡过多,影响游戏体验。”
“加保命机制。”温向烛说,“线段女性发出的声音可以短暂让周围图形的角度变清晰。这样她们在黑暗中反而更有价值。”
短发女人点头,继续:“第二,玩家进去之后根本不关心社会阶级,只想苟活到通关呢?”
“那他就得面对褪维。褪维区不看阶级,不看身份,只看你有没有颜色。没有颜色的玩家,不管你原本是三角形还是圆形,一律从二维塌缩成一维。这个国度不养旁观者。要么参与,要么消失。”
那个一直低头翻宪章的年轻男子终于抬起头:“阶级下滑的幅度需要量化。违背一次承诺钝多少度,需要定一个数值。玩家试错成本太高,容易投诉。”
“一次小承诺钝半度,大承诺钝一度。”黎语在光屏上打了个数字,“兑现一次恢复半度。”
“光源衰减的速度呢?”
“按游戏时间算。一个副本周期是七天。第一天光源强度100%,第七天降到20%。第八天归零。玩家必须在七天之内做出选择——修复还是重塑。”
贰号房的年长编辑举手:“加一条规则。边数不能通过暴力手段增加。砍掉别人的角不能装在自己身上。否则玩家进去第一件事就是互相砍角。”
“同意。”黎语记下。
“还有一个问题。”她转向温向烛,“平面国原著里没有光源衰减。光源在哪,从哪儿来,原著不解释——研究这个问题会被关进疯人院。你加了光源衰减。这个设定在原著里没有依据。”
“没有。”温向烛说,“但求生游戏需要时间压力和资源机制。原著的恒定光源适合写寓言,不适合做求生副本。光源不衰减,光晶就没有意义。玩家没有紧迫感。”
黎语在光屏上记了一笔:“保留。但要在国度创建备注里标明——此设定为编辑厅原创,非原著内容。”