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笔七阁 > 称骨童话,请记住我的名字 > 第12章 平面国

第12章 平面国(2 / 4)

家进去之后找不到自己镜像的那一面会被复制体取代。效果好得要命,玩家投诉率也高得要命。我到现在还在处理申诉。”他翻了一页宪章,“这次我不接。”

抱臂的女编辑接话:“镜城的npc觉醒率也高。你设计的国度总是养出高主体意识的npc,上个月镜城有一个npc试图跟玩家谈判,被系统标记了。你是不是有什么特殊癖好。”

“不是癖好,是设计深度。”

“行了。”黎语打断,转头看向温向烛,“第八席,你是新人。新人有一个福利——第一个新国度的设计方案优先采用你的构想,其他人补充和修正。当然,你也可以选择不接,让给别人。”

温向烛靠在椅背上:“有什么限制。”

“三条。第一,必须兼容四规则,不能跟底层逻辑冲突。第二,不能设计无解死局,必须给玩家留通关路径。第三,不能直接照搬现实世界已有的设定——需要改编。”黎语把笔搁在桌上,“除此之外,随便你发挥。”

温向烛没接话。她垂着眼睛想了一会儿,然后伸手把那份空白的提案书拉到自己面前。“有一个设定。”

所有人看着她。

“平面国。”

那个画几何图形的短发女人手里的笔停了。

温向烛继续往下说:“一个纯粹的二维世界。所有居民都是几何图形。三角形是底层劳动力,正方形是公民,六边形是贵族,圆形是最高祭司。他们的社会阶级由边数决定,边数越多地位越高。女性是线段——不是图形,是线段。她们没有角,在社会最底层。”

“这个世界有成文法律。”她翻开提案书,手指点在空白页面上,“女性法典规定女性必须走东侧专用门,在公共场合必须持续发出声音,违反者处死。三角形房屋被法律禁止。

历史上发生过一次颜色革命——底层图形把自己涂上颜色,想靠颜色消除

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