营的敌人登场的。”玩家托着下巴,深渊向他反馈被触动的记忆,他知道阿贾克斯刚才去了哪又经历了什么,忍不住赞叹阿贾克斯果然是有大气运的天选之子,开盲盒一下子就开出大奖了。
“那是一代水龙,不是我们认识的那维莱特。”玩家的目光也很稀奇,“你刷出法涅斯和元素龙王的战斗了哎,在纳塔……嗯,可能他们打到纳塔了,纳塔和枫丹隔的很近,不是吗?”
“……那我确实中大奖了。”阿贾克斯神色微妙,他揉着太阳穴,“差点迷失在那个秘境里面,但怎么说呢。”
阿贾克斯把那块饼收起来:“我还没有尽兴,下次能有这样的头奖吗?”
他其实是有点遗憾自己没有以最佳的战斗状态进入那个秘境的,考虑到玩家之前提到的盲盒随机性,他也担心下次不能再刷新出同样的对手和如此适配的环境。
“可以。”玩家爽快点头。
这些惊喜盲盒本就出自他之手。虽然玩家是在食物中随机投放记忆,但是在记忆被触发之后,玩家能在深渊中追踪到那段记忆,标记记忆的位置,如果阿贾克斯在离开秘境之后还打不尽兴,玩家可以直接把阿贾克斯传送到深渊内部,让他放开手脚酣畅淋漓地战斗。
当然,这次玩家就不负责把阿贾克斯拉回来了。