秘境盲盒是以料理为媒介将阿贾克斯的意识带入深渊记忆的,而将阿贾克斯整个人投放到深渊,那就是另外一码事,玩家不知道阿贾克斯什么时候打完,要是阿贾克斯有需求联络玩家,玩家也可以再度动用空之权柄,但玩家想着阿贾克斯应该是更乐意直接从深渊里杀出来的。
阿贾克斯肯定了玩家对自己的猜测。
“还有什么需要改进的地方吗?”玩家询问,“我希望能做到最好的体验。”
阿贾克斯摇头。
这些料理是非常符合他心意的礼物。
只要别定位成主食,让他在吃饭的时候吃一口就打一次架,还是非常实用的。
当然吃一口饭就打一次架也不是不行……主要是阿贾克斯对时间的适应能力还不是很强,他正好可以借这个机会弥补自己这方面的缺憾。
专心战斗的时候会忘记时间,深渊的记忆里也没有明确时间概念。阿贾克斯知道他至少在秘境里面待了三天,实际上现实流逝的时间连一秒都不到,所以他从秘境抵达现实的时候有强烈的时间割裂感,但如果和玩家在一起的时候多用用惊喜盲盒,那阿贾克斯应该能很快适应这种跳跃的时间。
他会牢牢记住在进入秘境前玩家的所有神态细节和动作言语,哪怕中间存在以年为单位的时间断层,阿贾克斯也能无缝衔接。
玩家看着跃跃欲试的阿贾克斯陷入沉思。
好吧,虽然脱离了玩家共享快乐的初衷,但好歹他加工过的料理让阿贾克斯找到了另一种变强的渠道,也可以说是一种甜蜜的折磨,咳。
……临走的时候玩家还把一些料理盲盒留给了自己的朋友。
他都不知道这玩意儿可以作为武器丢到敌人嘴里,也不知道教令院是如何把料理包装成格斗类型罐装知识,借冒险家协会和璃月商会的宣传赚得盆满钵满。最离谱的还是温迪,兴致勃勃地尝试在