当韩蔺与庄北宁都达成了一致的默契后,韩蔺得以继续把精力都投入到了《重塑巴黎》游戏项目中。建筑师转游戏建筑师的优势在于空间感与设计感,扎实的建筑理论与积累的文化知识帮助韩蔺持续不断地提出新的游戏理念。
19 世纪八十年代,时任塞纳行政区行政长官的奥斯曼男爵着手展开的改造计划,使巴黎从一个混乱不堪的肮脏城市,摇身一变成为了绿树成荫,时尚浪漫的典范。其后的百年里,众多的新城在世界各地崛起。
科技的进步,政策的转变,大大缩短了城市建设的时间。可惜的是,纵观当下的巴黎,却难以与大多数人心中的理想家园划上等号。因此,韩蔺与托顿商议,在巴黎市境内挑出了二十个各具特色的场地,从私人宅邸道废弃土地,鼓励玩家在构建建筑时,能将保护环境与创新有效结合。
为了给玩家提供指引,韩蔺与几位核心人员,连同庄北宁一起走访了诸多地点。richard 与他的摄影团队也全程跟随,捕捉其筹备时的画面。
在帕蒙蒂耶大街 14 号地处第 11 区中心,毗邻共和国广和热闹的奥贝坎普区,街道建筑历史悠久。1900 年至二战期间巴黎为适应首都日益增长的需电量,一共建成 36 座变电站。帕蒙蒂耶区域的这座变电站建于 20 世纪早期,正是这批特殊建筑遗产的代表。韩蔺综合考量周围居民的使用场景与建筑的外观需求,在《重塑巴黎》游戏中提出将这座建筑改造为“属于未来的影院”。玩家若是能设计出民众喜爱的高品质影院,成功创新影院的使用与运作模式,便能获得一枚勋章。同时,韩蔺还在游戏里通过岩石与绿植的结合,为建筑搭建了延伸的露台,增加了变电站自身的美感。
位于巴黎左岸区域的马塞那火车站,在游戏中被定义为新老巴黎的交界处。建于 1863 年的马赛那火车站,在现实生活中已经废弃许久