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我的喜欢半悬在巴黎上空 第16节(4 / 10)

体系庞大且复杂的游戏,可供玩家选择的英雄角色、场景地图、战斗模式种类繁多、个性鲜明,也正是因为如此,该游戏的音效师在创作中投注了大量的心血,以期用它来辅助玩家获得更好的体验。

卡恩笑着说,他与其他音效师们要设计声效调色盘来探索英雄标志性的声音。每个技能都各自对应着特定的音效,具有很高的辨识度,可以帮助玩家更好掌控游戏对战局面,还能够辅助画面从而强化整体代入感。

比如说,武器的溅血声来自园区的喷泉溅水,远古巨龙咆哮声中有一层来自小提琴弓划过铁丝网围栏与垃圾桶产生的声音。至于技能配置里的各种声音,以及游戏内装备店的铃声,都是用唐人街购买的铜铃制作的。还有,大招明亮且闪烁的音调来自靠近麦克风的音叉与用指钹敲击大刀。

庄北宁听得入迷,她从未想到游戏世界里的音效竟然有这么多门道,又是如此神奇!

卡恩说着,话题扯到韩蔺身上:“韩蔺,你说你,托顿请了你这么多次,你才愿意加入。如果你早点点头,我们说不定在纽约就能合作,何必等到这么多年以后,才能在巴黎再见面?”

韩蔺笑了笑,意有所指:“可能巴黎是我的应许之地吧。”

应许之地是圣经中的一个词语,词语意思???是指犹太人通过了上帝的考验,作为奖励,上帝许诺给犹太人一块牛奶与蜜的土地地——迦南。

按照韩蔺的说法,巴黎是他经过重重考验后所获得的赏赐。庄北宁内心涌现一种不能与人言说的遐想——有没有可能,韩蔺对巴黎的称赞也得益于他与庄北宁在此重逢?

卡恩则全然不知晓庄北宁内心的悸动,瘪着嘴埋怨巴黎的现状:“巴黎现在哪儿都搭着脚手架,一副要处处修缮的样子,一个五点就日落的地方,糟糕到不行的天气,除了有几家还能拿得出手的川菜,真没什么可夸赞的。”

川菜?

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