还是觉得刀不用就可惜了,不能只是一个法师。并且,区别于砂金的护盾,我想让艾尔西牺牲一部分护盾量,作为战斗护盾,她的盾是只能反震一部分伤害,而另一小部分伤害会直接作用到她身上,所以剧情当中她还是会受到轻微伤。
(我好喜欢残血开大那种感觉嘿嘿)
而作为反派的老大,坦桑。我以蓝色宝石为基础,通过与艾尔西相似的能力,她能轻松听到所有人心里的好话,也能听到坏话,所谓能力越大责任越大,相应的,代价也很大。所以剧情当中,刚出流放地的石林乱石堆里,艾尔西目不斜视往前走,我没有详细地写,那里她也在听着各种各样的心里话,好的坏的。最后坦桑是因为看到过多阴暗而厌恶所有人和思想的,进而走向一种类似虚无,坚持没有思想就是完美的那种极端人士。
金越这个人物,我没想过会引发争议,原本她作为一个推动艾尔西进入流放地的引导者,我设计出来就是为了当工具人的,打算流放地结束的时候牺牲,但是太喜欢了。我有点不想她牺牲,不想艾尔西有了朋友,又失去。
在本书前半段行文中很多时候我都纠结,因为我想展示战争人们的残忍和苦难,这让我偶尔痛苦到不想码字,我隔日更是因为我确实写得慢,也确实迷茫,在很多时候我都要哄一哄自己,然后继续坚持。最后我突然有个领悟,那就是我不应该写战争的苦难,而应该写战争的愤怒。于是,本文进入二十五章左右,女主的金手指很小,我个人觉得就是这样导致有的时候我自己写得都不够爽。
金越作为艾尔西的外置臂膀,帮她管理反抗军的同时,有段时间我用她写一点爽点,例如支援那章的情节。按照游戏在物料中对寻海游侠的定义,这个群体做事是出于正义。我个人的理解是战国墨家学说的兼爱非攻,是中国传统武侠。侠之大者,以武犯禁,为情为义。在基于这两个特点之外,她作为一个青年人,没有导师,