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洪荒历 第91节(10 / 11)

理性分析一下。”

“首先,血族现阶段确实有些优势,这点不可否认,力量与速度,是冷兵器时期下的个人战力最大依仗,不过随着人数的增加,除非你的力量与速度达到血族boss的程度,不然你怎么玩无双?而我认为,人族的潜力远比血族要大得多。”

“第一,人族在未来同样会开启各种职业,并不是血族才可以玩魔法师,至少在市集里,我们就看到有亚龙人魔法师,有骷髅魔法师,有幽灵魔法师什么的,虽然还没看到人类魔法师,但是这无疑已经算是明示了,魔法师绝对不是单个种族的种族职业,这几乎是肯定的。”

“第二,转生血族,就意味着基础属性强化的消失,虽然开启了血族模板强化,但是强化的是技能,能与基础属性相比??”

“在这里,我就稍微大篇幅的与众位辩上一辩,所有玩过别的游戏的朋友应该都知道,不管是职业也好,种族也好,还是技能也好,其实任何游戏都有一个平衡度,那怕不是游戏,现实里若是也有类似的超凡职业,这种平衡度也一定是有的,不然早就一个最强职业一统天下了,还别的职业活路?”

“而在这种平衡体系下,你血族现在是有优势,但也只是现在,随着职业体系的开放,随着技能体系的开放,随着多种族体系的开放,这里说句题外话,这个游戏的设计团队野心很大啊,虽然只露出了冰山一角,但是完全看得出来这是要构架一个庞大无比的世界好不好,这里我也吹爆一波这个游戏,真的是太棒了,这是可以让一个人玩一辈子都不会腻的游戏啊。”

“话题拉回来,既然设计团队是想要构架一个完整而自恰的世界观,那么多职业,多种族平衡体系就一定会做好,你血族现在是厉害,但是未来呢?”

“而在多种族,多职业,多技能的前提下,基础属性的重要性就不用我多加介绍了吧?你智力100,我智力200,都用一个火

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