们公司之前主营业务都是影视娱乐经纪这块,游戏虽然从人民群众的生活角度确实是算娱乐,但正常做游戏的公司都是网络科技公司啊!和娱乐经纪公司之间是有壁的啊!你这是很大范围的改动了,一定要在政府部门备案的!
然后就是认真询问了下荀董对于这个游戏开发模式的意见——是找个外包游戏公司,做好了然后以自家公司名义发布呢?还是干脆招人搞个游戏部自己做呢?
前者价格是浮动的,但因为后期游戏还有运营,一般都是前面制作的时候便宜,后面运营维护的时候贵;
后者一开始因为要买正版软件和制作设备,会花很大一笔钱,但后期因为员工和设备都是自家公司的,运维和更新就会很方便,属于前期投入多但后期花钱少的。
荀董经过认真思索,果断选择了后者——笑死,他这个双黄丸公司是预计明年就要倒闭的,哪里来的后期运维?既然都没有后期运维和版本更新,那可不得选一个一开始花钱花得多一点的方案?
然后李助理就带着人事部的同事们开始招聘。
先选几个头部精英负责游戏的大致框架,这种不能靠社会招聘了,要找猎头公司去帮忙从游戏大厂里挖墙角、
他们双黄丸公司虽然没什么游戏实力,但经济实力足够,老板工资开的很高,整个公司从前台到导演个个开出来的薪资待遇都是行业中上水平,再加上公司一直秉持的不早到不加班不拖欠工资的原则,猎头公司在这种996和007的大厂里那是一挖一个准。
这些精英基本都是有了家庭的,不论是生活压力还是身体情况都无法再适应高强度的代码工作了,他们也想要把更多的精力放到家庭上,双黄丸公司就很符合他们的需求。
做还是做本专业的事情,但强度没那么大!一个围信小程序游戏而已!
可能在提成上,因为游戏本身不会比大厂游戏好,