显而易见。
即便npc们不能像她这样获得新生,但让她们跟逝去的亲人的灵魂粒子对话,不难。
要知道,幼苗乐甚至能把自己的记忆以记忆微粒的形式埋在土里!
话又说回来,谁能保证自己死前能把所有事情交代清楚?
所以,这个奖励,不仅能作用在逝去的亲人身上,还有自己身上!
是,有远见的人是可以准备遗书,但谁能保证遗书一定是真的呢?
这样一来,好感度系统不仅是玩家单方面讨好npc,npc也要想方设法让玩家对自己友好、感兴趣!
第353章
为了让《生存》更具游戏性,npc的身份卡不仅仅可以从卡池里抽取,还可以由她们主动递给玩家。
从npc的角度来看,身份卡也是独属于她们的个人名片,不过,在玩家的角度,还可以称之为游戏角色卡。
按照以往的情况,玩家需要完成一定的任务,开启好感度系统以后,才可以刷npc的好感度。
但现在,npc有了主动权,玩家们如果在好感度任务之前先获得第一个npc提供的游戏角色卡,就可以无痛开启好感度系统,好感度任务也不作废,完成原有的任务以后,其任务奖励可以转化为该玩家想要提升的npc好感度。
除了新的功能外,以往有的继续保持,npc平台、阵营系统、商城等都在北蛮可汗的帮助下做了新升级。
罗乐和北蛮可汗重建游戏花了整整一周的时间,新版本的开启并不是完成以后就可以立刻更新至全体玩家和npc的芯片上,还需要人来实验。
近水楼台先得月,以前是北蛮玩家当小白鼠,现在该轮到罗乐的南诏玩家和辰州npc们了。
至于全体没有玩家的npc们该如何更新游戏版本,北蛮可汗告诉罗乐不用担心,早在引入游戏系统的时