罗乐没忘记治疗中的花解意和痊愈后的文燕的鲜明对比。
她决定保留这个项目,再在这个项目的基础上,多加一点点个人定制向的功能。
如果没有人教导女孩子如何树立正确、正常的爱情观,恋爱结婚应该选择什么样的对象,那就让《生存》来教好了。
与地球上的恋爱游戏不同,每个人都有独属于自己的全息男友。
有沈初有这个先例在,玩家们甚至可以把全息男友从屏幕、唔,或者说,芯片?里扣出来。
想想曾经看过的快递盒子,再想想天上全是一米八、九,甚至两米的高个在类似棺材板的盒子排队等待运输……
罗乐一个激灵。
如果每个人都这么搞,运输航线压力会变得很大不说,玩家还能看见天上的太阳吗!
还是得好好限制一下。
至少要把全息男友带到现实,不能是玩家们的心血来潮。
首先,双方要两情相悦。
好感度系统的作用就在此处。
达到一定的好感度后,想要让全息男友出现,双方必须在游戏里成为夫妻,且成功将一个孩子抚养成人。
这样就不必规定成为夫妻的具体年限了。
女孩子真实体验过怀孕生子,回到现实生活中对自己的身体状况只会更了解,如果真的有步入婚姻的打算,对于怀孕生产的过程也不再会是未知的惶恐。
而双方共同抚养过属于她们的孩子,对于全息男友而言,他可能存在的为家里传宗接代的想法已经实现,去到亿万光年之外,只有一个原因,那就是为了他的女孩。
如此,现实生活中要孩子还是丁克,决定权只在玩家手中。
不过,介于本世界的男子们会随着时间的流逝越来越老,他的身体也将每况愈下,从本世界去到宇宙其他星系时,换成他年轻的容颜和身