现实因素,体力劳动者的饮食一般重油重盐,进而可以将口渴buff进化成力量加成buff。
在此基础之上,腌制过的烤串加上调料,因为腌制时一般会用到盐,调料则不在需要盐,可以换做食用油,而油可以锁住食物的水分,故而成品为罕见的烤串通常不会出现负面buff,可以直接获得力量加成buff,而如果撒了辣椒粉,还可以触发血量回复buff,其原理则在于吃辣可以促进血液循环。
于是,在次基础上,衍生出《生存》另一个非常有必要的系统:拟真系统。
拟真,顾名思义,就是模拟真实的人在生活中的身体特性。
有了拟真,游戏就变得更丰富了,符合市场规律,《生存》也可以进行人物塑形。
在拟真系统的基础之上,人物的体型与它们的日常游戏活动息息相关,如果是高大的身材,那么人物在游戏里的基础耐力、精神值的上限会比较高。
而如果人物塑造成了白幼瘦,那么很遗憾,其耐力、精神的上限不仅会降低,其下限也会降低,甚至会影响之后的外观系统。
玩游戏嘛,外表要美、帅、飒是人之常情,不过如果太瘦弱,会出现被自己的外观压死的惨案。
因为货真价实的、好看的衣服和首饰,是很有分量的。
不过,如果真的被外观压死了,也不必担心。
游戏虽说是角色扮演类的生存游戏,但它并不是单机,实时互动决定了其社交属性。故而基础复活是非常有必要的。
但考虑到本世界到底是真实存在的世界,真能无限复活也不行。
故而除了特殊的活动及其活动场景外,其他地方的复活每日得设限。
又因为复活不是无缘无故复活,而是使用了超越本世界科技的促细胞生长技术,这项技术是需要一定的成本的,所以,这里可以弄一个特权,也就所谓