玩家开动脑筋,没点法子,还可能会被自己家的队友给消灭。
当然,除了这种辅助型诡异队友的身份外,也有对抗类。混在一群诡异里,对玩家展开猎杀,也是一种玩法,且不限于组队的玩家。单人玩家死亡后,也可以选诡异身份。
这个新设定,让老玩家们惊喜非常,本来开局就挂还觉得新版本太难了,没想到还能选诡异阵营,这下不少老玩家直接不当人了,好好地体验了一把当诡异的爽感。
不过呢,于望不管是开乐园还是开惊悚世界,都是为了赚惊悚值的,玩家纯爽的话,那他的诡异们吃啥呢?所以,选择诡异身份的玩家,实际上也是要先走了一波惊悚剧本的,收割一波惊悚值的,也就是诡异生前所经历的那些痛苦往事与折磨,解开完整的故事。
不单是诡异才能使玩家产生恐惧,人可比诡异可怕多了,诡异杀人还有死亡条件呢,有的人却不需要死亡条件,只是想杀就杀了。
在星际玩家们看来,诡异只是在惊悚世界里,是npc老师们演绎出来的角色,但人却是真实存在的。那些诡异们曾经的悲惨过往,指不定就真的发生在现实里,而现实里,那些魔鬼还活得好好的,没有诡异复仇,没有受到惩罚,那才是真正的恐怖片。
晚上九点,迷雾区关闭了,所有的玩家都被统一传送出本。几座城市人声鼎沸,玩家们不管认不认识的,都在畅聊,交换着彼此所玩到的地点和故事,和所遇到的诡异。
星网上也是热闹非常,开直播的玩家很多,热度高的自然是之前的老玩家们,不过即便如此,整张地图还有很多没有探索到的。
这种有真实的道路,有人物关系的世界,真的会有一种误入恐怖异世界的感觉。去经验一场生死冒险,忘掉现实的压力和烦恼,高强度的集中精神干某一件事,刺激之后就是无限的舒爽与轻松。
而且,惊悚世界跟之前的副本一样,