面还会出很多星球,匹诺康尼肯定会出托管模式, 不然玩家每天上线还要处理一.大堆事情, 岂不是被臃肿的日常占用了游戏时间?
鹤鸢将这件事记下来。
而翁法罗斯。
从阿哈将他送进去的那一刻起, 也大有不同了。
轮回到底有没有意义,延迟一个庞然大物的行动有没有意思,鹤鸢也没有答案。
他无意去深思这个问题,他只知道自己到底想做什么。
封闭的星球里令他滋生了久违的肆意与疯狂,让他念念不忘,也让他生出了“拯救”的想法。
与旁人所想的不同。
鹤鸢并不排斥麻烦, 也不会只喜欢“省心”的对象。
他只是排斥这个麻烦自己没法解决而已。
旁人以为没有麻烦, 那是鹤鸢都解决了。
更何况,如果做每一件事都要问有没有意义, 那他为什么不回归现实呢?
只有现实才会考虑这些, 游戏里,他只需要做自己想做的就好了。
做不到, 那就找办法。
除却最开始一个星球有所谓的“底层代码”无法更改,后面的星球在鹤鸢的投诉下,已经分化出了无数的支线。
他已经看到论坛上有不少人分享自己的通关方法。
有老早混进公司高层直接当场跳反的,有到处摇巡海游侠来帮忙的,还有个拿到结盟玉兆摇仙舟联盟来的……
大家的通关方法多种多样, 极大丰富了游戏的剧情与菜单。
因此,匹诺康尼的建设方向也有所不同。有的可以坚持存护或转投同谐,有的直接改信巡猎,有的依靠阿斯德纳星系的忆质加入记忆。
鹤鸢想了想,选择了【开拓】。
是开拓带他来到这里的,那这里就是开拓。
他将这件事随口告知米哈伊