此类游戏分为客户端和服务器端两部分。玩家从客户端通过互联网连接陆服务器端之后,才能进行游戏。玩家的资料保存在服务器端。
游戏的过程,是玩家扮演的角色和其它玩家控制的角色在网络虚拟空间中实时互动。而非玩家扮演的角色(即则往往是在游戏中提供特殊服务的人物。
的来源可追溯到20纪70年代的下列游戏;没有任何图像的mudd网络游戏,接着又出现以文字为脑游戏,如adventure和dungeonn;以纸笔作游戏工具的扮演游戏,如龙与地下城。
最好的图形化为3do于1996年开的《子午线59》(mer59),很多时候人们喜欢称《子午线59》为第一款网络游戏。真正使成为风潮的游戏为origin于1997年12月开《网络创世纪》简称uo)。
不管《子午线59》,还是《网络创世纪》,对张建成这个重生认识而言,这两款根本没有什么吸引力过,这两款游戏对他旗下的工作室研网络游戏有很大的借鉴作用。
工作室开的第一款网络游戏就是背景几乎和《传奇》一摸一样白了,就是张建成打算赶在韩国人之前,将这款他上辈子为之疯狂一段时间的泡菜游戏《传奇》开出来,甚至这款游戏的名字,他都没有想过换换。
可以鄙视《传奇》这款游戏,但是可否认这款游戏在中国网络游戏展过程中的重要地位,这款游戏成就了盛大就了陈天桥,成就了很多很多人当然,这款游戏也让无数少年为之痴迷费大量宝贵的时间,从而学习一落千丈。
张建成很清楚:络游戏,如果他不做的话,也会有其他人来做,也不能网络游戏未来的展,只有他成为领头羊了,制定一些行规,来减低网络游戏的负面因素。
当然,张建成并没有想着期内就把《传奇》开出来,只希望能够在1年上半年完成这款游戏的开,为此,