联军确实放弃了后续的压制力全军压上准备殊死一搏,但是这不意味着联军的指挥层失了智只会猪突猛进,该有的应变计划都做了,该做的战争策划都有了,就连对巨龙威胁最大的阿奴比萨斯们,联军都替巨龙们考虑到了,数十个猎杀小组操纵着大型动能武器紧盯着其拉虫人的巨像级单位,不求击杀,但求碎刃。
是的,阿奴比萨斯这种巨型单位确实拥有投掷手中兵刃斩断巨龙翅膀的力量与精密度,但是对魔力抗性极高的黑曜石战刃虽然质地坚硬,但是韧性不足,说通俗点就是脆,还是好针对的。
首战既是决战,其拉虫人三千年的战争储蓄也做不得假,虽然被流沙之门的地形死死限制住了战阵规模,但是无论联军与巨龙如何洗地,其拉虫人的兵力仿佛永不枯竭一般的从巢穴内源源不断的涌出。
战斗进行两个小时后,联军就不得不抽调重炮对满地的虫人尸骸进行二次轰炸了。
因为真实世界的物理引擎不会每隔几分钟就将阵亡的尸体刷新干净,其拉虫人武士高大的体型与异种虫庞大的身躯,再加上倒下的阿奴比萨斯巨像……
不进行战场清理,其拉虫人光靠阵亡单位的尸体就能把联军的进攻路径堵死。
于是,阿莱克斯塔萨发出一阵高亢的龙鸣,成年巨龙们开始朝着自家女王身边汇拢,简单的盘旋编队后,生命的缚誓者们喷涂着魔力之焰犁过下方战场。
红龙烈焰所到之处,尸体飞速灰化,焦黑的砂砾之地,居然瞬间长出了青草与鲜花。
然而如此良辰美景,对于联军与其拉虫人来说根本不重要。
既然已经清理干净了战斗场地,那么正好进行下一轮的厮杀。
碾落成泥化作土,无人哀叹生灵寂。
在这血腥的战场上,只有杀与被杀。
不过一切的牺牲都是值得的。
面对突入