系统客服振振有词:“没准这位玩家眼中平平无奇的角色,在另一位玩家眼里pikapika发亮呢!”
嘴巴很硬,身体很老实。
这次二轮内测,官方就在好感度辅助系统里增加了筛选键、折叠键、删除键和添加键。顾名思义,玩家可以自行判断和挑选自己想要攻略的角色,自由度更上一层。
夏江目前的可攻略列表是未经修改的原版设定,列表里填得满满当当,大头全是【禅院xxx】,其中禅院直哉的好感度位列第一。
先前直哉浪费食物的时候,夏江还说干脆放弃攻略他算了,没想到这家伙这么便宜倒贴,哪怕只是简单的抱抱贴贴都能微妙地涨好感度。
那她肯定也不会非要把白得的好感度往外推嘛。
经过那么多叮叮当当的起伏后,他的小红心又从70多攒到了91。刚嘲笑过人家牙齿漏风的无良海贼良心隐隐作痛,战术性调整视线,掠过一堆不认识的【禅院xx】落到禅院甚尔的名字上。
甚尔也给出了55的好感度,不错不错。
夏江点开攻略对象的自动筛选键,把不认识的多余禅院全部塞进列表第二层,排除掉这一大波之后,官方推荐的攻略目标[五条悟]和[夏油杰]的名字就在第一层列表里凸显了出来。
夏油杰的红心维持在21,介于夏江只在网络上和对方打过交道,这个分值依旧还是竹马设定所占据的基础优势;但五条悟……这周目还没有打过交道的名字居然也提供了10的好感度。
是第一周目里那两个最后赶到的男孩之一吧?
“不对,首轮内测里就证实过《恋在咒回》没有好感度周目继承制,玩家扮演角色死了就得辛辛苦苦重开、从头再来,这是二测改版了?”
夏江摸摸下巴喃喃自语,露出侦探眼,“还是说,[五条悟]和甚尔一样也保留了第一周目的记忆?