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而为了适应键盘机的操作方式,下方导航栏对应诺奇亚手机的左键和右键,代表了“菜单”和“详情”,退出应用则是使用挂断键。
点开“菜单”,用户需要结合方向键选择来进入次级功能,如“查找好友”一类的功能。
而接下来的08往后的版本,即使交互方式发生了转变,但手机扣扣仍然保留了08年以前版本的大量特性。
比如,导航栏仍然只有两个选项,这个源于诺奇亚左右键的设计仍然没有得到改善。
09版本,客户端增加了上导航,包含扣扣生态中的空间、门户等入口按钮。
10版本,原有空间门户入口因为使用率过低而被删除,改为“对话列表”、“联系人”和“群组”的按钮。
可以说10版本是扣扣开始转型的象征,但扣扣有着繁杂附属体系,它离日后的版本还有很大的距离。
路舟将文档梳理完毕,他又回忆起了接下来的扣扣发展。
11年它紧跟威信的步伐,正式重新设计,彻底摒弃诺奇亚的交互模式,正式推出安卓版和iphone版,不再以通用版发行。
12年产品形态逐渐向威信靠拢,到了13年某个新版本,甚至被网友戏称扣扣彻底变成了第二个威信。
“应该称为扣扣的pc困局吧。从08到10年的版本,手机扣扣团队并没有走出pc的观感。反倒是等到张晓龙开始了威信,手机扣扣才开始拥抱真正的移动2.0。”
众人皆以为威信是因企鹅成功,但路舟梳理过威信版本和发展历史,他知道并非如此。
当年张晓龙开发的同时,负责手机扣扣的事业群还有两支团队在开发类kik应用。三支团队早期都没有动用任何企鹅推广资源。
起初,张晓龙的团队并不受重视,所有人都觉得应该是手机扣扣的团队能够胜出。