跑通了香蕉市场的各个环节。
方强则是帮忙对接了香蕉的后台,部署了相应的服务器。
接着是周文将前期广告平台的数据调取并完成可视化。
周文的数据出来后,路舟只初略浏览了一眼数据,就忍不住吃了一惊。
前期的1.0版本内测,平台内也是有管理后台可以查阅数据的,但是没有将数据进行可视化和进行一些分析。
按照路舟设想,这个数据应该是百万左右,而实际情况却离谱得没边。
“前两周一共是六十万的广告费用,安装均价是一毛五,合计四百万的总安装量?imei去重,一共一百万部手机的有效安装?广告点击安装率13%,涉及六百万手机?”
这自然让路舟奇怪,毕竟内测时定价低是为了打开市场。
他得出一百万的结论,是预估目前梦谷接入的流量并没有想象中高,应该是供不应求才对,所以他把单价预设为一块左右。
结果现在这个数差了近六倍。
路舟疑惑地看向周文,“这均价没问题?不是做了市场列表吗,怎么还这么低?”
周文一边调出数据来,一边向路舟解释,“这个情况主要是第二周开始后产生的。有几个头部应用接入后,导致高价广告消耗速度很快,所以广告主都相应调低了费用。”
难不成梦谷接入的流量远超自己想象?路舟的小心脏激动得直跳。
“把几个应用的数据调出来我看看。”
周文对数据进行了排序,指了屏幕向路舟示意,“就是前头这几个应用。”
路舟看了排名第一的应用,楞了一会,“愤怒的小鸡?”
“路哥知道这游戏?”
路舟不由感叹,难怪上周的数据直接翻了个倍,敢情是接了个现象级应用。
如果说上周是偶然的数据暴涨,路舟