这样的旅者特制一批基础物资。
包括食物、水、衣服、各种工具等。
特制的量以每一个旅者精神力储物空间能一次性带走的上限为准。
因为在连基地模式都维持不下去的分散逃命阶段,使用大型交通工具,甚至只是背个大包,都非常不现实。
只有将东西放入精神力储物空间,纯靠肉身与精神力,才能达到底限的灵活性。
非旅者的其他人想要的话,到时候也可以申请物资。
但只有当所有旅者领完之后还有剩余物资,非旅者才能领。
非旅者一人最多只能领走其精神力者储物空间上限容量的一半,且基地不会根据非旅者的个人特性做物品定制。
这种差别待遇是因为,没有经历过完整的旅者培训、没有长期作为旅者亲身实践过,独自在野外的生存率非常低。
愿意把物资交给大概率活不了几天的这些人,单纯是因为即使不给,那些物资也只会被时空漏洞绞碎。
反正最终一切都是消亡,那当然是大家分一分东西,各自赌命去吧。
在那个各自赌命的阶段,从纸面数据来说,自由型五级精神力者绝对是赌赢概率最大的那一类。
精神力储物空间容量、精神力对等级不高于四级的时空漏洞的压制力、长期独自在野外生存的经验等,都让他们具备了比其他人走得更远的理论概率。
当然,自由型五级精神力者能发挥纸面数据的前提是:别倒霉直接被五级时空漏洞砸脑袋上。
那时候,基地型五级精神力者是没有竞争力的。
当各个基地因为恶劣的时局不得不选择分东西散伙时,基地型五级精神力者自然也失业了。
他们应该会成为解散后部分小股队伍的核心,继续带着众人以类似基地的模式走一段。
但在时空漏洞越来越密集之