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冤有头蛋有主[全息] 第29节(3 / 6)

《源宇》不像几十年前的那种老式键盘或手游,需要技术部门时常盯着。

它庞大的系统能自主检测和修复游戏的bug,而且《源宇》引进了ai型的npc,这些ai也都拥有检测和报错的功能,他们这一整套的排错机制当时还上过热搜。

玩家游戏角色的外貌和id随时都能更改,因此ai型的npc识别玩家不靠这些,它们是靠玩家的注册码识别的。注册码和玩家本人直接绑定,每服一人一码,绝不重复。如果玩家想新建角色,则会在注册码的基础上后面标注1、2、3等数字用以区分。

灵兽蛋没破壳前相当于一个摆设,ai型npc扫过去检测到了注册码,确认是玩家,所以才会一直没有报错。

至于为什么玩家和角色分开还能被扫出注册码,这需要继续查。

不过技术主管觉得这很可能是一个被他们疏忽的系统漏洞,毕竟全息技术发展至今,没人想过玩家还能和角色分离。

他汇报完,策划组的负责人站了起来。

他们部门一般就是看看活动的进展,比如几个关键的节点等等,基本都是大方向上的。

玩家那颗灵兽蛋如果绑定了线索,作为几个服第一个成功开启探索期的人,他们可能会看两眼,但那颗蛋压根没绑定任何线索,玩家更是领完奖励就下线了,他们当然不会费心再去关注一个摆设似的奖品。何况玩家又不会随时把灵兽蛋放出来,有强大的排错机制在,他们脑子进水了才会时刻盯着某个玩家的某颗蛋。

最重要的是舟铭这位玩家是城主,基本只在城主寝宫放出灵兽蛋,且每次放出的时间都很短。

城主寝宫只有拥有权限的玩家才能自由出入,这一特殊性导致绝大部分玩家都没有见过灵兽蛋说话。

论坛上倒是有过相关的贴子,但由于缺乏证据都没人相信,甚至还玩起了梗。

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