啊!在第100章的时候刚好正文完结,对强迫症作者来说,还有比这更令人愉快的事吗~
这个故事从很早开始构思,但写了几千字的开头就暂时搁置了。25年12月初的时候,鬼使神差地又打开了它,稍微改动了背景设置后,突然就写得停不下来,一发不可收拾。
最开始的时候,只是从玄关壁咚的片段开始发散,想写一个满足xp的、自己喜欢的ds故事。到后来,就会忍不住添加更多东西,甚至对剧情的偏爱远大于开车。我是个很贪心的人,既想要撩拨心神的刺激,又向往深层探索的厚度,在这个时代,可能这样不够“垂直”、四不像的方式不是最讨巧的,但对我来说也没有其他的路,只能就这么按照自己喜欢的方式写下去。
还有就是,我写文有时候爹味比较重,这是个老毛病了,也感谢大家不嫌弃字里行间偶尔溢出的说教气息~
这是我的第二本完结文,虽然同样是留学生异国背景,但算是新的挑战。之前总觉得自己是个“淡人”,小说人物也总是理性、遵循逻辑、不会有过于浓烈的情感,这是第一次尝试写所谓的“虐文”,而写作过程居然是非常愉悦的。
在写第94章(聆悦抱抱小时候的老顾)和第98章(两人滑稽地蹲在一起互诉衷肠)这两段的时候,甚至我自己也一直在哭,完结的这段时间一直保持着很难走出来的情绪高位,这是以前从来没有过的经历,感谢他们带给我这样的沉浸式体验。
写《游戏之夜》的速度其实非常快,不到50天时间完成了20万字,算下来平均每天要更4000字以上,足见我这段时间在工作中摸了多少鱼……对我来说,前15万字都写得不假思索,几乎没有太多障碍,真正的困难模式出现在最后5万字,也就是那一夜之后,两人究竟如何破镜重圆。
我知道作为读者,大家会有不同的想法。有人认为虐老顾虐得还不够,聆