"打起来不简单。"他说,"他们的速攻如果成功,前期会很难受。你们要接受这件事,接受前期可能会很难受,不要因为难受就乱,乱了才是真的输。"
他把那句话停在那里,让它在空气里待了两秒。
"行了。"他说,"去打。"
第六局的ban位阶段,烽羽的选择和苏离预判的几乎完全一样——把她常用的三个打野封掉了两个,选人出来,他们拿了一套极高爆发的阵容,前期强势,团战爆炸,但中期之后的续航能力一般。
苏离拿到的是一个偏功能型的打野,机动性够,爆发不高,但控制链完整。
她在选人界面看了一眼对面的阵容,没有改选。
够用。
第六局开始的前五分钟,烽羽的打野开始疯狂骚扰——不是那种试探性的压制,是那种把资源全押上去的强硬入侵,连续出现在清风的野区,把清风的前期节奏打得很散。
苏离没有跟着对方的节奏走。
她让掉了两个野区资源,避开了两次正面冲突,把经济差控制在一个可以接受的范围内,同时把小地图盯着,记着烽羽打野每次出现的位置和时间。
第七分钟,她算出来了——烽羽的打野有一个固定的回城节奏,每次骚扰之后会在固定时间窗口回去买装,这个窗口大概有二十五秒的空档。
她把这个信息告诉了段晗。
段晗在频道里说:"明白。"
第九分钟,烽羽的打野消失在视野里,回城买装,苏离立刻过中路,二十五秒的窗口,她和段晗配合推了一波兵线,把中路的压力稍微缓了一缓。
但烽羽的爆发阵容在前期的攻击力是真实的。
第十分钟,下路被打穿了,两个人头归烽羽,一塔被推掉,经济差被拉到了一千二。
第十三分钟,烽羽在中路发起了一次强