她在等陈恭意。
尹教的战术预案里,这是被红色标注过的核心环节——陈恭意的游走路线,在过去整个赛季的十九场比赛中,有十五场的第一次游走都发生在一分四十秒到两分十秒之间。方向固定:从中路偏下方的河道穿过,经过的位置和苏离此刻蹲的这个草丛距离不超过两个身位。
他不知道草丛里有人。
苏离盯着屏幕。
小地图上,陈恭意的月卫从中路开始移动了。他的移动路线和尹教预测的完全一致——沿着河道壁行走,经过下方的视野盲区,绕向下路的三角草丛。
标准。
僵化。
像一个被写死了行为脚本的ai。
他的身影出现在苏离的屏幕上了。
月卫的白色长袍在河道的光影里非常显眼。他走得不快——不是因为谨慎,是因为这个时间点通常不会有人在这里等他。他的认知模型里不存在"一分四十五秒被蹲河道"这个选项。
苏离的手动了。
夜枭从草丛里冲出来。
夜视的被动已经充满了——在草丛里蹲了三秒以上,额外真实伤害生效。第一下普攻带着淡金色的光效,重重地劈在月卫的身上。
血量条跳了一截。
陈恭意反应了。
但他慢了。
零点几秒的慢——手指从键盘的移动键切换到技能键的那个间隔,比苏离看过的录像里他最快的反应速度慢了大约零点四秒。不是手速的退步。是恐惧。
被伏击的瞬间,人的第一反应不是执行操作,是处理情绪。那零点四秒是他的大脑在处理"我被抓了"这个信息所需要的时间。
苏离不需要处理任何情绪。
她的第二下输出紧跟着第一下,间隔精确到帧。夜枭的二技能——影爪突刺——从月卫的面前划过,造成减速效果。陈恭意终