出场是什么时候?"
柳叶翻了一下面前的资料板:"两个赛季之前。胜率百分之三十八。被版本更新削弱了两次之后基本退出了打野位的选择池。"
"苏离选它干什么?"
影蛾。一个冷门到几乎被遗忘的打野刺客。技能组简单——q是短距离位移,e是减速,大招是一个延迟爆发的标记效果。面板数据在所有打野英雄里排倒数第三。前期清野速度慢、对拼能力弱、六级之前几乎没有任何solo击杀的可能。
但——
她有一个被绝大多数人忽略的被动:隐匿。脱离战斗三秒后进入隐身状态,持续到发起攻击或被真实视野暴露。
风切的控制链需要看到目标才能释放。
你锁不住一个你看不见的人。
比赛开始。
苏离的影蛾从蓝buff起手,清野路线和前两局完全不同。她没有走河道——甚至没有靠近河道。整个前三分钟,她的角色像一只缩在巢穴里的蛾子,在自家野区的阴影里沿着最安全的路径,一组一组地清。
慢。
非常慢。
三分钟的时候,风切的控制型打野已经清完了全部野区并拿下了河蟹。经济领先苏离大约两百五十。弹幕开始焦躁。
"她在干什么?""这也太猥琐了吧?""前期经济差这么多怎么打?"
苏离不看弹幕。她也看不到弹幕。
她的全部注意力都在小地图上。
四分钟。风切开始在河道布视野。和第二局一样的路线、一样的位置、一样的节奏。他在建立封锁网——但这一次,苏离不在他的封锁范围内。她根本没有离开过自家的野区。
你封锁河道?
我不走河道。
五分钟。苏离的影蛾终于清完了第二轮野怪。经济差扩大到了三百五十。小地图上,她的图标