脸和血条,预告一下以后会有重要出场和剧情,是版本大敌之类的。
玩家释然了。
……释然个鬼啊!莫名其妙就被砸到只剩30%的血,这算什么?算玩家倒霉吗?!
玩家杀气腾腾地跟着他们离开的方向走,打算看有没有继续塔塔开的机会,顺便检查任务奖励。
【卡牌·大天使的呼吸:可恢复100%生命值,身体物理损伤会一并获得修复。仅可对npc使用。】
哦,弱化版的拉撒路之池,还只能对npc使用,没劲。
先收着了,万一警卫b能用呢。
走廊里,应急灯光的红色闪烁着。难以辨别他们离开的方向,但索性玩家还有张地图。
道具地图清晰的显示出每一条路线,但没有玩家自带的地图那么好使,不能显示当前位置或者规划路线,难以判断出方位。
不过玩家对比了一下两张地图,很快就判断出了路线。
如果他们去了停机坪…那应该就在先前他和警卫b分开的地方。
等等,警卫b。
玩家大惊失色,蝙蝠侠不会杀掉警卫b吧?!旋即他想起来,蝙蝠侠好像说过他们是朋友?
再联想到那个痛苦的buff…
不会是警卫b死了蝙蝠侠才这么生气吧?!
惊恐的玩家打开好感度列表,试图从这上面判断出警卫b的当前状态。 【巴格拉(100),蝙蝠侠(-100)】
蝙蝠侠和其他npc的名字都是黑色,相比之下,警卫b的名字是黯淡的灰,灰得无比显眼,灰得目眦欲裂。
合理推测,灰色死亡。
玩家:……
不是!就一会儿没见啊!他不是还给b挡了一叉子吗?
游戏里的npc由玩家杀掉了会刷新。但如果在剧情里死了,那就是真的死了。