为主角本身,血与酒的荆棘之路在脚下铺开,生来卑贱,你能成为一切的主宰吗?】
【命运点数+1】
开场动画里,实验室的门打开了,一道身影走进其中,过道两侧树立着圆柱培养舱,透明玻璃之中——
跳过
游戏系统似乎很不可置信,再度弹出提示框:【您确认要跳过吗?开场动画有助于让您了解您的背景——】
跳过
系统提示怎么罗里吧嗦的,文案是不是太呱噪了点。还是说他们的工作是按照字数计工作量,在年度总结大会上打出今年写出x百万字给老板看就能喜提年终奖。
……当然按照现在的经济形势,更可能是不出现在毕业名单上。
总之过场动画不重要。
作为一个忠诚的塔塔开玩家,我的游戏信条是打出最漂亮的操作、杀最难的boss。只要亮血条,什么都杀给你看。
了解角色背景有什么用呢,反正亮了血条的boss都得死:)
进游戏之后,更是让我坚信了这是战斗游戏。
没有收到什么爷爷的信,没有继承农场,也没有女巫死在旁边说即便指引破碎也要成为联盟之主。这游戏开局就是战斗教学。
一个npc站在我面前,一把剑由他扔出,摔落于我脚边。
他说,“捡起它。战斗,或者死。”
一来就战斗教学,好!好啊!燃起来了! 利剑上的倒影出我的脸。黑色长发,翡翠色眼瞳嵌在小麦色的皮肤上,睫毛浓密得能在脸颊投下阴影,大约只有五岁或者六岁。
哦,原来跳过创建环节的默认角色长这样。
异族小女孩,挺好。
回头看能不能搞点漂亮小裙子穿上,现在身上这套白色训练服太拉胯了。
视野边缘突然泛起红色。
嗯?什么情况?