俞望仰躺在床上,怀里抱着一只兔子玩偶。
她的手臂撑在柔软的玩偶上。
俞望的指尖捏着一枚小小的卡带,她轻轻吐声,话语间犹豫,“玩?还是不玩?”
正面刻着游戏名“evil”的小巧芯片随着她的动作在指尖翻来翻去。
最后,她呼出一口气,将游戏卡带上抛至半空。
卡带短暂停滞在了空中,在顶灯的暖光下,无法看清它的正反面。
俞望抬臂,收拳,将下坠的卡带攥入手心。
她缓慢地张开手指。
露出的卡带正面朝上,花体的“evil”明晃晃地正对着她。
俞望放下怀里的玩偶,翻身下床。她有些无奈地自言自语,“好吧。”
她坐到了电脑桌前,把游戏卡带插入卡槽。
戴好耳机,登进游戏平台。
平台内,热榜上排名第一的还是evil:remake《邪恶:重置版》。
距《邪恶:重置版》发售已一个月余,热度丝毫未减,销量在今日居然突破了5000万。
为庆祝销量,游戏平台首页这张特殊版宣传海报内,巨大的哥特体数字“5”被扭曲成巨大的暗红色十字架。
游戏主角双手被钉其上,鲜血淋漓,侧歪的头颅打破了画面的对称。
这是模仿圣子被钉十架受难的场景,也是对初代《邪恶》致敬。
教堂,是魅魔主角的诞生地。
海报内的女主角俞望媚眼如丝,失神的紫眸和红晕的面庞无声引诱屏幕前的玩家。魅魔长长的黑尾如蛇身般绕十字架竖梁,一圈圈蜿蜒而下。
圣洁与邪恶矛盾地交织。
屏幕前,俞望平光眼镜后的黑色眼眸转移了视线。
她拖动鼠标打开个人界面,点击《邪恶》旁边的绿色“启动”按钮。