他忠诚的信仰能增加玩家的命运权重。
但他同样毫不掩饰他对玩家的不敬与满腹算计。因为坎瑞亚知道玩家存在的人屈指可数,甚至可以说如今的玩家在坎瑞亚只有【伊尔明】一个信徒,但这无伤大雅,因为【伊尔明】作为黑王,他的效忠份量够重。何况在黑王的计划中,玩家注定身死。他会接管玩家的一切,用更高的位格扭转坎瑞亚的悲剧。
他会做出那种主动前来送死的行为,一来是补全黑龙暴戾的属性,为信徒的弑神给出合理且顺理成章的理由;二来这也是为了契合玩家的命运,因为玩家也在身死之际葬送了当时所在的时间线。
比起【莱茵多特】还会估量玩家身上的不确定因素、认为玩家还有抵达不了强者身份的可能性;【伊尔明】对玩家的信任就非常纯粹了,他相信玩家不可能失败,因为那些失败的可能性会在玩家身上堆积,只要玩家不死,他就可以一直变强,而不死还是深渊赋予玩家的基本属性。
他非常高兴,如今能与玩家共同站在这里。
或者说在这一天站在这里的,都是坎瑞亚的希望。
【贤者】【预言家】为见证而来,【猎月人】【戴因】是可以被操纵的刀具,【极恶骑】等着迎战强敌,而【莱茵多特】【空】【荧】【伊尔明】和玩家作为热门夺冠人选,无论谁获得最终胜利,那都会将那个无神的古国导向新的未来。
【莱茵多特】是创生的未来,代表着天理意志的延续。
【空】是从头再来的未来,仁善的救世主将以一人的代价背负举国牺牲。
【荧】是推翻天理的未来,她会协助提瓦特的人民建立属于自己的秩序。
【伊尔明】是新神的未来,他将在命运的轨迹中续写自己的千秋万代。
至于玩家?
玩家是深渊的未来,是所有人束手就擒就可以轻易达成的未来。人们可以就此沉