第258章 纪念日
要问这段游戏体验是怎样的, 岑玖会回答:“简直和开了官方快进一样快!”
克莱门与水滴的支线给的昏睡状态虽说不能由玩家指定入睡时间,但提前给的时长警示还是挺温柔的。
目前岑玖从玩家视角认为的最大的问题是:游戏里时间过去了两年,玩家至少睡了一年起步也没导致什么坏事发生, 重要的事件更是一件都没错过。
不如说是根本没什么大事再发生了, 后面的日子平平淡淡的,好像真的变成了近古时代的生活日常:牧羊、制药、巡逻……偶尔来一点景点游览。
游戏的玩法似乎是真的走到了尽头, 除非你想跳出框架, 把之前搭建起的安定生活亲自破坏掉。
她猜这多半和《生之尺度》是个半成品待测试游戏有关。
虽说《生之尺度》根本没给剧情的快进和跳过选项,但是制作组根本没往里填有用信息,就别怪玩家节省自己的生命了——有时候所谓的游戏寿命就是用玩家的肝和命换的。
岑玖觉得自己作为一个免费替制作组测试的玩家而言仁至义尽了,这游戏都陆陆续续打了快一个月,玩法也玩得不能探索更多了,是时候提交第二份玩家反馈了。
至于试试当个全大陆的屠城通缉犯?岑玖表示没必要, 不要试着去做一些真的会坏档的行为啊!
毕竟单从游戏的存档机制来体会, 七色弦想表达的游戏理念已经很清楚了——
请当成第二人生那样谨慎做出决定吧!
……
登入游戏,眩晕感过后睁开眼除了暖融融的日光,还有耳边同时响起的两道声响。
“阿玖。”
“阿玖……!”
“我在呢,别叫那么大声, 我会头疼。”
关掉系统弹出的通知, 她依着德曼托的手臂