了试玩版,邀请了一些用户进行试玩,虽然有一些bug还需要维护,还有玩家吐槽一些场景做得不够精致等等的问题,其余玩家的反响都很不错。
《团子流浪日记》就是玩家可以任意选择一个初始场景,比如挂满红色横幅桌子上都堆满书本压抑的教室,又或者是同事刻薄工作没完没了烦人的职场,还能是争吵声掀顶吵闹的家庭,玩家要做的就是操控自己自定义的团子形象从这些场景逃离出来,然后去往新的天地。
游戏取得很多好评的那天季舒请公司的所有员工吃饭,吃饭的时候热热闹闹大家都说团子流浪日记一定会被更多人看到,季舒只是笑笑。
周围人说说笑笑声音很杂,但季舒的耳边却什么都听不到了,回想这许多个月的奋斗,许多种感受交织在一起,季舒眼前出现了大学时期坐在电脑前敲着键盘的自己,那时候他已经知道自己的未来不由自己做主,但还是倔强地完成了像素星球。
时间的指针拨过好几年,在季舒以为自己真的就要按照他爸的安排按部就班地在公司一步步往上走接任的时候,“意外”出现了。
一个小人突然出现在他的生活里,第一次有人问他喜欢做什么,第一次被问到季舒都没有准备好答案,只是随便搪塞了过去。
也是那个人,很坚定地告诉他,让他去做自己喜欢的事情,自己当他的底气。
季舒想,如果不是尤塔,他或许永远不会处于这样的场景中,周围是一起奋战志同道合的公司伙伴,他们历经挫折否定低谷后居然真的做出了一款还算不错的游戏。
如果有一款时光传声机,季舒很想对当时那个坐在电脑前苦苦坚持知道无法继续的自己说一声,你真的梦想成真了,明天永远值得期待,灰心丧气后说不定某天转机就出现了,不过是一念之间的事情。
虽然一开始的像素星球消失再也不会有了,除过季舒和尤塔外不会知道