巨大的界门城池之中,传送阵的光芒此起彼伏,一批批修士仙军从阵光中走出,浩浩荡荡,络绎不绝。
各路大军在此短暂停留,接受最后的整编,然后便陆续奔赴更前方的界域战场。
那么问题来了。
既然有如此坚固的界壁作为屏障,为何不干脆依托界门与界壁来抵御禁墟腐异生灵呢?
让修士躲在界壁后面放神通、射仙光炮,以逸待劳,不但可以大幅减少伤亡,还能事半功倍,这岂不是比冲出去和腐异正面硬拼要聪明得多?
答案很简单,也很残酷。
因为腐异生灵具有极强的侵蚀性。
他们死后并不会像仙域生灵那样归于天地,而是会化作一团诡异气息。
这气息一旦扩散开来,便会像跗骨之蛆一般附着在一切它所接触到的东西上——包括界壁。
腐异生灵死得越多,离界壁越近,对界壁的侵蚀就越严重。
若是在界壁跟前打防御战,固然能借助界壁的加持杀掉更多的腐异,但死去的腐异所释放的诡异气息,也会将界壁一寸寸地腐蚀。
界门与界壁不能倒下。
它们是整条防线最根本的基石,是挡在仙域亿万万生灵身前的最后一面盾牌。
若是界壁被侵蚀出了无法修复的巨大裂口,腐异大军便会长驱直入,到那时,整个仙域都要付出比现在惨烈百倍千倍的代价。
所以,把战场推到界域之中,在远离界壁的地方与腐异厮杀,便是唯一的选择。
死,也要死在界壁外面;诡异气息,也要留在界壁外面。
退一万步来说,就算是在界域厮杀的修士,退回后后都需要经过层层。
每一个撤回界门内的修士,都必须接受天宫设下的净化法阵的全面扫描,确认没有被诡异气息污染,才允许进入界门休整。
若