第1056章 四保一是要看ID的!
最盛行的一种体系。
输的比赛多,所以就成了恶臭的一种打法。
但,【次元魔导师】这个点选的很好,不仅克制了军团指挥长的发挥,还能保护己方的大核有个良好生存空间。
选四保一出来,也不见得就打不过大气层战队了。
毕竟四保一这战术。
看id。
哪个id不行,哪个id行,还是能目测出来的。
江洵确实是四保一的想法。
还是选图的问题。
这么多的地图,谁也不能保证自己都擅长,第二张地图,永生战队是不熟悉,至少比对方选出来这张图的不熟悉。
在场的,江洵跑过这张图,其他人也仅限于看过这张副本地图的大概,整个进攻的手法,防守的手法,都摸不太清楚。
言简意赅地表达。
就是这图他们不会打。
地图不熟,那就用自己的阵容和技术去弥补,玩推进阵容吧,你要知道怎么去推进,玩团战阵容吧...你也要知道哪个地形好开团。
思来想去。
四保一呗。
四保一,单核阵容,普遍的战队都知道怎么打,只要把你的单核给秒杀了,你的核心死了,剩下的四个就是纯废物。
根本没有作战能力。
打四保一阵容就是强突核心的脸,把对方核心的脸都打歪了,那就能赢。
江洵选四保一,就是来打防守反击的,等着你团战开我这个人的脸,等你们开到了,再利用个人技术去打反手的团战。
江洵顶前面,四个人跟在他后面来打这个图。
他这个思维还是挺清奇的。
但能不能用这个思维赢下比赛,还得看比赛的发挥。
进入地图的加载状态。
第二张地图——对攻地图——幽骑士之殿。
江洵操控着的